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迷雾世界骨龙boss阵容搭配及打法攻略

日期:12-02   阅读:100   分类:棋牌专家

迷霧世界骨龍boss陣容怎麼打?迷霧世界骨龍boss是我們要面對兩次的,一次是挑戰,一次是副本,那麼迷霧世界骨龍boss陣容怎麼通關呢?今天小編就爲各位玩家帶來迷霧世界骨龍boss陣容搭配及打法攻略,一起來看看吧。

挑戰骨龍打法攻略

必備英雄:三個無敵,水元素,法師羣攻。

骨龍技能:骨刺,線型技能,對一條直線範圍內的英雄造成傷害,對命中英雄造成暈眩。由於這個技能讀條很快且沒有範圍提示,所以走位基本躲不開,應對方法便是分散站位,讓極少數的英雄吃到。

骨刺囚籠,指定技能,對三個英雄釋放骨刺囚籠,英雄被禁錮且無法移動無法攻擊並持續受到傷害,但骨籠能被集火燒掉。

三叉戟骨刺,範圍技能,覆蓋面積較廣,被命中會被暈眩,走位躲掉即可。(可以躲在四個圓圈之間的位置)

骨針之舞,骨龍召喚骨針對英雄造成一次較高的傷害並對英雄造成持續30秒的流血傷害。

毀滅,骨龍在技能持續時間內造成三次巨額傷害,注意是三次,不是持續傷害。

骨之刃甲,骨龍獲得持續300秒的反傷效果,反傷效應爲100%。(不要在意誰死了這種細節!!)

打法:其實打法很簡單,重要的是配合與走位,囚籠一定要用法術羣攻燒掉,不然被控住的英雄非死即殘。

骨針用無敵免疫掉一次性傷害後再用水元素驅散掉持續傷害,這裡注意,無敵在讀條完成之前釋放,而驅散在讀條完成之後釋放。

之前我說過毀滅是三次傷害,而不是持續性的,那麼這裡就需要很好的配合與銜接,建議打之前事先商量好無敵的釋放順序。那麼這三次無敵分別要何時釋放呢?毀滅讀條完成前一次,毀滅開始後只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。這樣就能把毀滅的三次傷害完美免疫掉了。

因爲骨之刃甲會給骨龍一個反傷的增益,所以在讀條完成後,用水元素的驅散即可應對。

副本骨龍打法攻略

必備英雄:三個無敵(光明牧師),水元素,羣攻法師。

骨龍技能:蝕骨地刺,命中後會被破防,走位躲開即可。

上空時看到的那些罵人的話就是眼前這個搓衣板小鬼弄出來的。「小鬼頭,給我死來!」檮杌與手持日月精輪的諏訪子打了起來,初一交手諏訪子便落入了下風,令人吃驚的是檮杌的肉身之強竟能空手壓制住擁有先天法寶的諏訪子,近身格鬥更是強大。拳頭,大腿,檮杌每一次的攻擊都讓諏訪子手中的日月精輪差點被磕飛。「諏訪子大人!。

打法:其實打法很簡單,重要的是配合與走位,囚籠一定要用法術羣攻燒掉,不然被控住的英雄非死即殘。

骨針用無敵免疫掉一次性傷害後再用水元素驅散掉持續傷害,這裡注意,無敵在讀條完成之前釋放,而驅散在讀條完成之後釋放。

之前我說過毀滅是三次傷害,而不是持續性的,那麼這裡就需要很好的配合與銜接,建議打之前事先商量好無敵的釋放順序。那麼這三次無敵分別要何時釋放呢?毀滅讀條完成前一次,毀滅開始後只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。這樣就能把毀滅的三次傷害完美免疫掉了。

因爲骨之刃甲會給骨龍一個反傷的增益,所以在讀條完成後,用水元素的驅散即可應對。

副本骨龍打法攻略

必備英雄:三個無敵(光明牧師),水元素,羣攻法師。

骨龍技能:蝕骨地刺,命中後會被破防,走位躲開即可。

銳骨鎧甲,這個技能有些特殊,它讀條到2秒左右的時候就開始有傷害了(別的技能都是讀條完成才會出傷害),所以需要提前準備,技能效果是骨龍在技能讀條期間造成一段持續傷害並獲得反傷100%的效果

埋骨葬送,持續15秒的全屏持續傷害技能,每命中一次都會進行一次破甲,破甲可以疊加,傷害會越來越高。

通過這半個月的了解,掌門她們都知道這個祕境中有許多好東西,而且除了妖獸外,幾乎沒有什麼天然的禁制,禁地等,所以說這個祕境絕對是低階弟子試煉提升戰鬥力的好地方。她們初步計劃這次接替的弟子在三千名左右,而且都是優秀的內門弟子,多虧了這次擴招,要不這化真期的內門弟子還真沒有多少。經過這兩年的考察,那些新來的內門弟子基本上已經融入到了絲雲坪這個大家庭中,這三千人里,有兩千人都是新入門的內門弟子。

骨之刃甲,這個技能和銳骨鎧甲一樣,也是開始讀條時就能造成傷害,(具體是不是叫這個名字我也記不太清了,主要是兩個技能的視覺效果不一樣,我就覺得這應該是兩個不同的技能。),效果應該也是骨龍獲得反傷100%的效果。(反正解決的辦法一樣,我是真記不太清了。)

波紋,骨龍降低所有英雄的生命上限,降低效果爲最大生命值的50%。

暗影衝擊,這個技能是骨龍的狂暴技能,當它只剩一條血的時候就會釋放,這是一個線型範圍的持續技能,持續時間好像是100秒吧,一次只會選定一個目標(離他最近的),目標死亡或者離他最近的目標改變後會轉換下一個最近的目標,所以儘量保證每次只有一個目標被光波範圍內。

(這裡的技能圖並不是副本的那隻骨龍,而是幻境的,因爲快刪檔了沒有心情去打副本,所以各位看官見諒見諒哈。)

打法:也很簡單,因爲這隻骨龍很多技能都有破甲效果,所以能躲開的技能一定要走位躲開。

這裡要注意,因爲我之前說過銳骨鎧甲和骨之刃甲的特殊性,所以這兩個技能也要特殊應對,當骨龍釋放兩次骨矛之後,會釋放銳骨鎧甲(開局的時候,骨龍的技能順序是兩次蝕骨,一次囚籠,兩次骨矛,然後銳骨。)當骨龍釋放完兩次蝕骨地刺之後會釋放骨之刃甲(銳骨鎧甲過後的技能順序好像是,兩次骨矛,一次囚籠,兩次蝕骨,我有些記不清了,但可以肯定的是兩次蝕骨地刺之後骨龍會釋放骨之刃甲。),應對這兩個技能的方法就是在它們讀條到大約超過秒的時候利用水元素進行驅散,這樣既可以解決掉那段持續傷害也可以洗掉反傷,如果不能及時反應,那麼可以在骨龍釋放完兩次骨矛丶兩次蝕骨之後就開始蓄力準備。

埋骨葬送,因爲技能命中時附帶一個可疊加的破甲,所以解決辦法便是三個滿蓄力的無敵輪流釋放,因爲該技能持續時間大約15秒左右,而三個滿蓄力的無敵能持續大約13秒,無敵雖然不夠,但保命還是足夠了,埋骨結束之後水元素最好把破甲驅散掉,不然前排會非常危險。這個技能用光牧也能解決,不過有些運氣的成分,因爲光牧的覺醒技在治療的同時還有20%的可能驅散自身的減益效果,所以也是可行之招。

波紋,很好解決,直接用水元素驅散掉就行了。

暗影衝擊的話可以在骨龍快剩一條血讓t轉向骨龍的背面(骨龍背面不要站別的英雄),發現肉扛不住了,就把肉拉開換別的英雄抗,總之就是幾個英雄輪著抗就好。

隊伍里只需要一個t就可以了,其餘的人儘量多帶些輸出。

不過想要碰到這隻骨龍,還要先弄死它前面的毒屠夫,不知道有多少小夥伴跪在毒屠夫那,我建議小夥伴組隊打毒屠夫的時候最好全員等級25以上戰力2萬以上,不然真心過不去啊(充滿淚水的臉龐),這裡稍微講一下毒屠夫的打法。

首先一個殭屍就行了(兩個t也行,但一定要有一個殭屍,而且得配合好),打毒屠夫一定要溜它,你不能站著給它打,不然一下就被砍死了,如果其他英雄被它拉過去,一定要儘快拖走,不然立馬變成屍體一具。衝撞用無敵應對即可。

因爲衝撞之後立刻就是連斬,所以衝撞開始讀條的時候殭屍就準備蓄力覺醒技,當連斬讀條到秒的時候殭屍覺醒技就要釋放,因爲連斬可以打斷蓄力,所以不要等連斬開始時才放覺醒技,當連斬只剩5秒的時候,放蓄力滿的無敵,(如果是兩個肉的話,另一個肉一定要在連斬開始之前跑開,不然就是個炮灰)。

瘟疫的話其實有個小技巧,當覺醒技蓄力的時候是不會受到控制的,所以,瘟疫開始讀條的時候,兩個肉就開始蓄力抵抗,瘟疫大約在讀條完之後有10來秒的時間感染離屠夫很近的英雄,所以蓄力10來秒左右就可以了,蓄力久了估計你不被毒死也會給它砍死(只是蓄力,但是不釋放技能)。也可以讓英雄都跑開(只有離得近的英雄才會被感染),t來溜他,不過成功率不高。還能用光牧強行抗住瘟疫的傷害,不過還是要溜他,因爲傷害根本扛不住。總之釋放瘟疫的時候除了t,其餘英雄都離他遠點。(我也不知道爲什麼水元素不能驅散瘟疫的效果,可能是個bug吧…)

「那謝謝財爺了。」時有禮貌的說到。「快看看下次任務是哪!」王芸興奮的催促著時,「可以和時一起去旅遊啦!」她開心的抱住了時的胳膊,完全忘記了這次任務的兇險。「這是哪……」時才下界不到一周,哪能看得懂……王芸側著腦袋看了看,看了半天也沒有太確定。

吞噬腐肉,回血技能,用小炮即可應對,但不要釋放其覺醒技,小技能足夠了(因爲你需要留怒氣釋放殭屍或者無敵的覺醒技)。

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